










|
Esistono
giochi che per la loro qualità tecnica e per la loro
indescrivibile giocabilità assurgono al ruolo di paradigma del
genere. Ma capita anche che dopo breve o lungo periodo vengono scalzati
dal podio da altri, prodotti da altre software house, altrettanto
meritevoli di diventare capolavori di riferimento. Ebbene, nella mia
lunga carriera di videogiocatore, non ho mai visto due titoli che
godono dell'appellativo di "Best Game" del loro genere per così
tanto tempo, nonostante l'agguerrita concorrenza. A chi mi posso
riferire se non a GT e Winning? Due capolavori e pietre miliari che
devono assolutamente far parte della vita di qualunque vero
videogiocatore che si rispetti. I due titoli, rispettivamente il primo
definito il "Real Driving Simulator" e il secondo la "Miglior
espressione simulatoria calcistica", sono stati e lo saranno ancora
solo esclusive delle console Sony. In questa recensione ci occupiamo di
esaminare il primo titolo (GT) e in particolare l'ultimo capitolo della
serie trasferitosi su Playstation 2 (GT3 A-Spec).
CHI
BEN COMINCIA E' A META' DELL'OPERA
La qualità del titolo trasuda fin già dalla
presentazione, come d'altronde è sempre avvenuto nella serie. Il
filmato introduttivo che ci scorre davanti è un inno alla
velocità, alla derapata, alla guida sportiva, alla bellezza
dell'automobile come solo noi italiani forse possiamo capire, il tutto
condito da immagini stratosferiche in computer grafica. Ma l'altro asso
nella manica è il motivo audio che accompagna le scene, di
intrigante attrattiva ed orecchiabilità! Posso dirvi che, una
volta ascoltato, vi entrerà così in testa che vi
ritroverete inconsapevolmente a ripetere il motivetto per diversi
giorni di seguito come un emerito imbecille!
Come nel precedente capitolo, nel menu principale di tutto il gioco ci
sono le voci Arcade, Gran turismo, Replay theatre, carica partita,
salva partita, opzioni. Quello che cambia è l'interfaccia dei
menu nella sezione Gran turismo. Inizia sempre con la mappa della
città, dalla quale possiamo accedere a tutti i sottomenù
(concessionario, gare, officina, ect). Il resto dell'interfaccia a
partire dai sottomenu ora è, se vogliamo, meno originale ma
più pratico, meno essenziale ma più ricco graficamente.
Alcuni dei menu hanno sfondi animati (vedi ad es. la schermata
principale dell'intero gioco) e ogni competizione ha il suo bel
"manifesto", che riempie l'intero schermo, che invita il pilota in erba
ad accettare la sfida. Si può iniziare la gara di un campionato
(o "evento" come spesso indicato dal manuale) passando sempre per pochi
sottomenu e in pochi secondi si è già in auto pronti a
"bruciare l'asfalto".
Scegliamo presso il concessionario con i pochi soldi a disposizione la
prima auto da pilotare ed eventualmente up-gradarla meccanicamente e,
tralasciando la sezione relativa al conseguimento delle patenti (simile
ai precedenti capitoli), diamo un'occhiata alla sezione relativa alle
gare. Già dalla prima videata compaiono ben 5 distinzioni o
categorie: Principiante, Amatori, Professionisti, Rally, gare di
resistenza (endurance). Accedendo ad ognuna di queste, verremo sommersi
da una quantità spropositata di tornei e gare diversificate per
il genere di auto che vi possono partecipare; tali tornei si
differenziano per i limiti imposti dai cavalli motore, per la
differente trazione, per la provenienza geografica della marca
dell'auto, per i campionati monomarca, per epoca delle auto, per peso,
per l'appartenenza della categoria cabriolet o station wagon, ect..
Insomma ce n'è per tutti i gusti! Il divertimento è
assicurato!
NON
VIVO DI SOLO APPAGAMENTO VISIVO….
Il primo impatto con la cosmesi e il comparto sonoro del gioco è
da impietrimento, sbigottimento assoluto! Le auto sono di quanto
più verosimile si possa vedere in un videogioco. La loro
materialità metallica è riprodotta alla perfezione, con
sapienti effetti di luce, riflessi sulle lamiere, il cosidetto
"enviroment mapping" fa la sua "porca figura"! (Scusate il termine).
Il dettaglio delle auto è sconvolgente, con pneumatici
fedelmente riprodotti finanche nelle scolpiture del battistrada e nei
cerchi in lega sempre diversi l'uno dall'altro. I fondali sono spesso
"evocativi", come quando dopo un tunnel si viene proiettati in un
tratto di strada immerso tra gli alberi, tra i quali filtrano raggi
solari che tracciano scie semitrasparenti e proiettano la luce solo in
alcuni punti dell'asfalto. Oppure quando ci si trova a guidare per un
breve tratto col sole di fronte cosicché la luce dei raggi
solari invade il campo visivo, tanto da far perdere momentaneamente
l'orientamento. La quantità di effetti grafici, calcolati in
tempo reale, inseriti in questo singolo gioco ha dell'incredibile, come
il riverbero solare sull'asfalto, il già menzionato enviroment
mapping, il polverone alzato durante le gare di rally riprodotto da
algoritmi procedurali, l'increspatura delle immagini riprese attraverso
la coltre di calore, i filtri dinamici che si possono utilizzare
durante i replay.
Il top si ha nelle piste sul bagnato di notte, una goduria per gli
occhi, dovuta alla realistica rappresentazione dei giochi di luce dei
fari e dei luccichii provenienti dall'ambiente circostante che si
riflettono sulle varie zone dell'asfalto bagnato, ma anche sulle lucide
lamiere delle vetture, il tutto in tempo reale, con una resa
fotorealistica!
…MA
ANCHE DI VELOCITA'…
Il tutto poi è ancorato a una velocità e una
fluidità da capogiro, garantiti dalla fatidica modalità a
50Hz (60Hz per le versioni NTSC). Quello che stupisce non è solo
la qualità fotorealistica del rendering, davvero di prima
categoria, ma anche il fatto che il motore grafico, codificato dagli
abili programmatori del gioco, riesce a muovere un numero notevole di
poligoni, la maggior parte concentrati sui modelli delle vetture in
gara, con efficacia disarmante, traducendo ottimamente le sensazioni di
fluidità, stabilità e velocità.
…E
DI GIOCABILITA'.
Ma a che serve questa gran mole di poligoni e texture se poi non ci
appagano a livello di giocabilità? Ebbene cominciamo col dire
che il comportamento delle auto è di quanto più
verosimile possa esserci, intuitivamente riusciamo sempre a prevederne
gli effetti. Le auto rispondono in maniera verosimile a seconda del
terreno sui cui girano le ruote, a seconda dell'inclinazione a cui sono
sottoposte le sospensioni. Il motore del gioco codifica non l'input di
accelerare (premendo l'apposito tasto) con il far avanzare l'auto verso
la direzione voluta, ma con l'ordinare alle ruote di girare. In molti
casi si ha questa sensazione. Per fare un esempio, con un auto a
trazione anteriore su una strada in salita provate ad accelerare
tenendo il freno a mano tirato. L'auto non si muoverà di un
centimetro. Fate la stessa cosa in discesa e l'auto, dopo un breve
pattinamento delle ruote sull'asfalto, prende gradualmente aderenza e
procede avanti trascinandosi. Inutile dire che con un auto a trazione
posteriore non si produce alcun effetto.
Insomma la fisica comportamentale che sostiene tutto il gioco rende
l'esperienza appagante e ineguagliabile, tale da aumentare di riflesso
la giocabilità. Sia chiaro, non è la simulazione
perfetta, come lo sono alcuni giochi di stampo Pc-istico, ma è
il perfetto connubio tra parziale simulazione del reale e
giocabilità. Cioè, se fosse stato più vicino alla
realtà, sarebbe stato meno appagante e più frustrante per
la giocabilità. Così è perfetto! Almeno a mio
modesto parere!
NESSUNO
E' PERFETTO.
Gli unici difetti che si possono riscontrare nel
capolavoro dei Polyphony, se proprio vogliamo cercare il classico "pelo
nell'uovo", sono fortunatamente molto pochi. In alcune situazioni o in
alcune gare il cercare il "contatto" con le altre auto in pista
può aiutare ad avere la meglio sugli avversari. Quindi una guida
non propriamente "sportiva" può risultare più semplice
per favorire la vittoria. Ma non sempre succede! C'è sempre
quella benedetta auto in prima posizione che non si lascia facilmente
raggiungere, a meno di non saper esprimere al meglio le proprie doti di
guida! Pratico vantaggio di ciò è l'assenza di danni
esteriori e soprattutto meccanici al proprio veicolo (ma anche a quello
degli avversari!), che spesso porta a non curarsi degli eventuali
scontri contro, ad esempio, il guard rail, che non penalizzano
più di tanto la velocità di marcia. Forse proprio negli
scontri posso muovere l'unico appunto al comparto audio che non
è all'altezza del resto, con un effetto sonoro non proprio
realistico! Per il resto, l'audio si comporta divinamente,
riproducendo. ad esempio, alla perfezione i differenti regimi del
motore e, addirittura, le differenze tra un motore e l'altro!
TRUCCHI (ludus play station 2):
Zoom
Nellaschermata di selezione della macchina, mantenete premuto R1 per lo
zoom sulle macchine disponibili. Se
manterrete premuto R1 + R2 potrete zoomare ulteriormente.
Difficoltà Pro
Nel livello di selezione della difficoltà, puntate il cursore su
"Difficoltà" e premete L1 + R1 per avere un nuovo
livello di difficoltà.
Sbloccare le macchine
Aston Martin Vanquish:
Vincete la British GT Car Cup nella Lega Professionale.
Audi S4:
Vincete la Tourist Trophy nella Lega Amatori.
Audi TT 1.8T Quattro:
Vincete la Tourist Trophy Audi TT Race nella Lega Esordiente.
Celica TRD Sports M:
Vincete la FF Challenge nella Lega Amatori.
Chevrolet Camaro SS:
Vincete la Stars e Stripes Gre Championship nella Lega Esordiente.
Citroen Xsara Rally Car:
Vincete la Super Special Route 5 Wet nel Rally.
Daihatsu Mira TR XX Avanzato R:
Vincete la Turbo Race of Turbo Sports nella Lega Esordiente.
F090/S Indy Car:
UMigliorate la Lancer Evo al massimo e completate la Super Speed Way
Endurance (circa un'ora e 5 minuti).
Vincerete la F090/S Indy Car più 200,000 crediti.
Ford Escort Rally Car:
Vincete la Tahiti Maze nel Rally.
Ford Focus Rally Car:
Vincete la Smokey Mountanel Rally nel Rally.
Honda Civic SiR-II:
Vincete la Type R Meeting nella Lega Esordiente.
Honda CRX Del Sol SiR:
Vincete la NA Race of NA Sports nella Lega Esordiente.
Honda NSX Type S Zero:
Vincete la MR Challenge nella Lega Amatori.
Honda NSX Type-R:
Vincete la Type R Meeting nella Lega Amatori.
Impreza Rally Car:
Vincete la Tahiti Maze II nel Rally.
Mazda 787B:
Vincete la Like the Wind nella Lega Professionale.
Mazda Eunos Roadster:
Vincete la Clubman Cup nella Lega Esordiente.
Mazda Miata Roadster RS:
Vincete la Spider/Roadster Cup nella Lega Esordiente.
Mazda RX8:
Vincete la NA Race of NA Sports nella Lega Amatori.
Mazda Savanna RX7 Infini III:
Vincete la 80's Sports Car Cup nella Lega Esordiente.
Mercedes Benz CLK Touring Car (D2 AMG Mercedes:
Vincete la Legend of Silver Arrow nella Lega Amatori.
Mercedes SLK 230 Kompressor:
Vincete la Legend of Silver Arrow Mercedes Benz nella Lega Esordiente.
Mines Lancer Evolution VI GSR:
Vincete la Turbo - Race of Turbo Sports nella Lega Amatori.
Mini Cooper 1.3i:
Vincete la Lightweight K Cup nella Lega Esordiente.
Mitsubishi Lancer Evolution IV GSR:
Vincete la Evolution Meeting nella Lega Esordiente.
Mitsubishi Lancer Evolution V GSR:
Vincete tutte le Golds nella Lega Esordiente.
Mitsubishi Lancer Evolution VI Rally Car:
Vincete la Evolution Meeting nella Lega Amatori.
Mitsubishi Lancer Evolution VI Rally Car:
Vincete la Smokey Mountain II nel Rally.
Mitsubishi Lancer Evolution VII GSR:
Vincete la 4WD Challenge nella Lega Amatori.
Mitsubishi Lancer Evolution VII Rally Car Prototype:
Vincete la 4WD Challenge nella Lega Professionale.
Mitsubishi Lancer Evolution VII Rally Car Prototype:
Vincete la Swiss Alps II nel Rally.
Nismo 400R:
Vincete la Race of Red Emblem nella Lega Amatori.
-Nismo Skyline GT-R S-tune:
Vincete la 80s Sports Car Cup nella Lega Amatori.
-Nissan Silvia K's 1800cc:
Vincete la FR Challenge nella Lega Esordiente.
-Peugeot 206 Rally Car:
Vincete la Swiss Alps nel Rally.
-Shelby Cobra:
Vincete la Spider & Roadster Championship nella Lega Professionale.
-Spoon Sports S2000 Race Car:
Vincete la Stars & Stripes Gre Championship nella Lega Amatori.
-Subaru Impreza Rally Car Prototype:
Vincete la Super Special Route 5 Wet II nel Rally.
-Subaru Legacy Blitzer B4:
Vincete la Boxer Spirit nella Lega Amatori.
-Suzuki Alto Works Suzuki Sports Limited:
Vincete la 4WD Challenge nella Lega Esordiente.
-Suzuki Escudo Pikes Peak Version:
Vincete tutte Golds nel Rally.
-Team ORECA Dodge Viper GTSR :
Vincete tutte Golds nella Lega Amatori.
-Tommy Kaira ZZII:
Vincete la MR Challenge nella Lega Professionale.
-Toyota Celica Rally Car:
Vincete la Tahiti Challenge of Rally nel Rally.
-Toyota Celica SS-II:
Vincete la Altezza Race nella Lega Esordiente.
-Toyota Corolla Rally Car:
Vincete la Tahiti Challenge of Rally II nel Rally.
-Toyota MR-S S Edition:
Vincete la MR Challenge nella Lega Esordiente.
-Toyota Sprinter Trueno GT-Apex (AE-86 Type I:
Vincete la Sunday Cup nella Lega Esordiente.
-Toyota Sprinter Trueno GT-Apex Shigeno Version:
Vincete la FR Challenge nella Lega Amatori.
-Toyota Vitz RS 1.5:
Vincete la FF Challenge nella Lega Esordiente.
-Toyota Vitz RS 1.5:
Vincete la Vitz Race nella Lega Esordiente.
-Volkswagen New Beetle RSi:
Vincete la Beetle Cup nella Lega Esordiente.
-Grand
Turismo World Championship prize (Lega Esordienti):
Vincete la Gre Turismo World Championship nella Lega Esordiente per
sbloccare la Toyota Celica GT-Four, Mitsubishi Lancer Evolution VI GSR,
Mazda Miata, e Nissan Skyline GTR V-spec II.
-Japanese Championship prize (Lega amatori):
Vincete la Japanese Championship prize nella Lega Amatori per sbloccare
la Mazda RX-7 Type RZ, Mitsubishi Evolution IV GSR, FTO GP Version R, e
Subaru Impreza WRX Sti Version VI Wagon.
-Japanese Championship prize (Lega amatori:
Vincete la Japanese Championship prize nella Lega Amatori per sbloccare
la Subaru Impreza Sedan WRX STi Version VI, Chevy Camaro Race Car, Audi
TT 1.8T Quattro, e Mazda RX7 Type RS.
-European Championship prize (Lega amatori):
Vincete la European Championship nella Lega Amatori per sbloccare la
Lotus Elise 190, Nissan GTR V-Spec, Gillet Vertigo Race Car, e Mini
Cooper 1.3I.
-Gran Turismo World Championship prize (Lega amatori):
Vincete la Gran Turismo World Championship nella Lega Amatori per
sbloccare la Nissan C-West Razo Silvia, Nissan Z Concept car, Toyota
GT1 Road Car, e Mazda RX8.
-Deutsche Tourenwagen Challenge prize (Lega amatori):
Vincete la Deutsche Tourenwagen Challenge nella Lega Amatori per
sbloccare la Volkswagen Lupo Cup Car, Volkswagen Beetle Cup Racer,
Astra Touring Car, e RUF 3400S.
-Gran Turismo All-Stars prize (Lega amatori):
Vincete la Gran Turismo All-Stars nella Lega Amatori per sbloccare la
Mine's GT-R-N1 V-spec e Raybrig NSX.
-All Japanese GT Championship prize (Lega amatori):
Vincete la All Japanese GT Championship nella Lega Amatori per
sbloccare la Honda Arta NSX JGTC e Denso Supra Race Car.
-Altezza Championship Race prize (Lega amatori):
Vincete la Altezza Championship Race nella Lega Amatori per sbloccare
Tom's X540 Chaser e Toyota Vitz RS 1.5.
-Dream Car Championship prize (Lega amatori):
Vincete la Dream Car Championship nella Lega Amatori per sbloccare la
Mitsubishi FTO LM Race Car e Mazda RX7 LM Race Car.
-Dream Car Championship prize (Lega Professionale):
Dream Car Championship nella Lega Professionale per sbloccare la Toyota
GT1, Panoz Esperante GTR, FTO LM Race Car, e F090/s.
-Super Speedway 150 Miles prize (Resistenza):
Vincete la Super Speedway 150 Miles prize in Endurance per sbloccare la
Chevrolet Corvette C5R, Tickford Falcon XR8 Race Car, e F090/S.
|